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martes, 28 de diciembre de 2010

Capítulo 39- Mi Historia con los Juegos de Rol 2: Los Dosmiles


Pues nada, que se nos va otro año en La Choza del JDR. Y con el, el último podcast especial; la década que dejamos atrás, los dosmiles, estuvo llena de descubrimientos y grandes momentos roleros para mí. Fue donde empezó mi desenfrenada obsesión por el coleccionismo y el probrar juegos nuevos. Espero que en algunas cosas también se vean reflejados y que les guste el programa. Feliz Año 2011 a todos!!

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Capítulo 38- Mi Historia con los Juegos de Rol 1: Los 90


Abróchense el cinturón que para acabar el año nos vamos al pasado. En vez de mirar hacia el futuro en el último episodio como hice el año pasado quiero compartir con vosotros mis recuerdos como rolero, principalmente como DJ durante estos 16 años y pico que llevo en la afición. He querido dividirlo en dos parte; los 90 y los dosmiles. Es algo a título muy personal pero que creo no será difícilmente extrapolable a los que fueron de nuestra generación, espero que disfruten del podcast, que les estoy abriendo mi corazón, coñe! En dos semanas acabamos el año y el especial, un abrazo!

jueves, 2 de diciembre de 2010

Capítulo 37- Conspiracy X 2nd Edition


Pues nada, una semana más y aquí estamos de nuevo, tras ser abducidos por unos aliens grises cabezones que nos hicieron cosas malas por cierto agujero, nos hemos unido a AEGIS, la conspiración mundial que intenta frustrar los planes de esos alienígenas y de otros igual de peligrosos. Se unen a nosotros? Si les hace gracia la reseña, considérenlo y compren el libro. Nos vemos en dos semanas con un episodio especial!

jueves, 18 de noviembre de 2010

Capítulo 36- Lightspeed

Escudos activados, lanzen los misiles!!! Si alguna vez han tenido ganas de pilotar la Enterprise, el Halcón Milenario o enfrentarse a los Cylons o los Klingon todo a la misma vez, aquí tienen Lightspeed, el juego definitivo de homenaje a la space opera, que pueden encontrar aquí en pdf junto a sus suplementos a un precio insultantemente barato. Pruébenlo, después de que les venda la moto ( voladora ) en la reseña ya me dicen que tal.

Nos vemos en dos semanas!

viernes, 12 de noviembre de 2010

En Apoyo a Radio Telperion


Hoy me he despertado con la desconcertante noticia del final de Radio Telperion, un gran programa de radio y uno de los referentes de este país en materia de juegos de rol. Y la verdad es que por lo leído en diferentes medios la manera de mandar a la calle al equipo del susodicho programa me parece de lo más cutre y abrupta posible. Es por ello que en La Choza nos unimos a la iniciativa de El Laboratorio Friki del Club Diógenes y hemos enviado una carta a Radio Arrebato para que reconsideren su posición:

Hola,

Soy un oyente habitual de Radio Telperion y estoy dolido por el final
tan abrupto que su emisora ha dado a tal programa, que considero de
suma importancia en el panorama de los juegos de rol nacionales.
Desconozco los problemas internos que han llevado a esta situación más
allá de lo que se ha hablado por la red, pero creo que como
profesionales deberían poder arreglar esas cosas. Creo que deberían
recapacitar respecto a su decisión de cancelar el programa.

Gracias.

Así que nada, veremos en como acaba esto, eso si, el bombardeo de emails ya no se lo quita nadie.

PD: Editado hoy mismo, día 14 de noviembre; me alegro de que las cosas se hayan hablado entre el equipo y la dirección y el programa continúe, habría sido una tontería mandarlo todo a la mierda por un malentendido, felicidades a Telperion!!!

viernes, 5 de noviembre de 2010

Capítulo 35- REIGN


Saludos! Alguna vez han deseado empezar esa campaña de fantasía heroica siendo los líderes de una nación, de un ejército de mercenarios o de una flota de piratas? REIGN, el magnífico juego de Greg Stolze, nos da lo que no veíamos desde los tiempos de Birthright en D&D, sazonado con el excepcional sistema ORE y con un sistema de "compañías" o grupos extrapolable a cualquier jdr. Les acabo por vender la moto en esta reseña y aquí pueden encontrar el juego.

Nos vemos en dos semanas, hasta pronto!

jueves, 21 de octubre de 2010

Capítulo 34- Ex Machina

"El cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto.." Supongo que no hay nada más que decir sobre el género de este juego si entendeis de donde viene la frase. Si no, igualmente os recomiendo "Ex Machina" , la incursión de la extinta ( y muy querida por mi ) Guardians of Order en el mundo del cyberpunk. El libro es aún relativamente fácil de encontrar tanto en físico como en pdf así que si quieren una alternativa a su viejo Cyberpunk 2020 o simplemente otro punto de vista, aquí tienen la reseña.

Nos vemos en breve!

miércoles, 6 de octubre de 2010

Capítulo 33- Weapons of The Gods


Guerreros saltando ligeros como plumas, con el cabello y las ropas al viento. Declaraciones de grandilocuencia y de superioridad marcial. Mujeres transvestidas de guerreros masculinos. Eunucos andróginos pero con grandes poderes. Armas forjadas por dioses y en definitiva, hostias como panes. Nunca me canso del género Wuxia. Y si ustedes tampoco denle un vistazo a su versión más tebeística y superlativa en el magnífico jdr Weapons of The Gods, la reseña de esta semana, en físico y en pdf. Si lo prueban ya me dirán que les parece, nos vemos en dos semanas!

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Capítulo 32- Embelyon: Versión Revisada


Saludos! Hoy tenemos la primera reseña sobre un juego español ( de las muchas que vendrán en el futuro ). El juego en si mismo es Embelyon, el microjuego de fantasía medieval de sabor añejo, que utiliza las reglas microlite20, una interesantísima alternativa a juegos más complejos y un retorno al clásico jdr de fantasía simple al estilo del primer D&D. La reseña la tienen aquí y pueden adquirir el pdf de manera gratuita aquí, así como comprarlo en físico por tiempo limitado. Otra genial alterantiva al juego es Aventuras Épicas, que también pueden descargar aquí. Si con eso no les dan ganas de jugar al "saja-raja" clásico dungeonero, no se con que lo conseguiré. Ah, si, con más añadidos al sistema Microlite20 compilados en este titánico documento.

Nos vemos dentro de dos semanas!

Actualización y rectificación:

Trukulo me ha hecho aclaraciones sobre la reseña y como rectificar es de sabios, aquí están:
- Microlite 20 no parte de True20, parte del SRD de D&D 3.x

- No es un retroclon, no usa ninguna de las características de los retroclones. Es un streamline, una simplificación, del D&D 3.5. Podriamos decir que ni patrás, ni palante, pal lao.
- El tamaño es concretamente, A5, la mitad de un A4.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Capítulo 31- Timestream


Volvemos tras la vacaciones con ganas renovadas para hacer cosas nuevas tanto en podcast como en el blog. Y coincidiendo más o menos con el 25 aniversario de Regreso al Futuro analizamos en esta reseña Timestream, un juego de viajes en el tiempo con un sistema rápido y cinemático que se adapta muy bien a un viaje en el tiempo más peliculero. Lo podrán adquirir aquí o aquí. Nos vemos en dos semanas con una nueva reseña, tengan cuidado en el futuro ( o en el pasado )

miércoles, 21 de julio de 2010

Capítulo 30- Fates Worse Than Death

Final de temporada, y que final, señoras y señores. He realizado una reseña algo más larga de lo habitual ( espero que no se les indigeste ) sobre el que es uno de mis juegos favoritos, no ya de los últimos años, sino de los que ya tienen un lugar en mi corazón, "forevah and evah". Estoy hablando de "Fates Worse Than Death" un terrorífico y emocionante juego futurista con la mejor ( a mi modesto entender ) representación de un ecosistema urbano, creado por Brian St. Claire King y su gente en Vajra Enterprises. Pero no me crean a mi; aunque escuchen la reseña, aprovechen y bájense una versión gratuita "reducida" de 241 páginas y si les pica el gusanillo cómprenlo en la web. Este es mi homenaje a un juego que me ha hecho pasar ( y espero que lo siga haciendo en el futuro ) momentos inolvidables.

Volveré por estos lares ciberespaciales en septiembre con nuevas reseñas, más artículos y espero más "Actual Plays" nos vemos, pasen unas buenas vacaciones!!

lunes, 5 de julio de 2010

Capítulo 29- ICONS: Superpowered Roleplaying

BAM! POW! CRASH! TWAK! Si alguna vez habéis querido jugar a ser superhéroes pero sin preocuparos mucho por cosas como las reglas complicadas y os gustan las innovaciones del sistema FATE pero no quereis dejarlo todo a lo narrativo, este es vuestro juego. ICONS es el equilibrio perfecto entre números y diversión "freeform". Probadlo, no os arrepentireis. Podeis encontrarlo en pdf aqui o en físico aquí.

Y aquí tienen la reseña, nos vemos en el próximo capítulo, que será el último de la temporada.

Saludos!

jueves, 24 de junio de 2010

Capítulo 28- Umläut- Game of Metal


Nada es comparable al Metal; sus fans, sus estilos, su mundillo interno... Si han disfrutado alguna vez de esta música, son fans o lo han sido, les gustan los documentales musicales como "Some Kind of Monster" o films como "This is Spinal Tap" o se pegan unas buenas panzás de jugar a Guitar Hero o Brütal Legend, este es su juego. "Umläut" es un juego narrativo para de 3 a 5 jugadores que ha hecho al que escribe pasar tardes memorables. Cómprenlo ya, por todo lo que es más sagrado en el mundo del metal y lo pasarán bomba, de verdad.

Aquí tienen una exhaustiva reseña sobre el, pásenlo bien y nos vemos pronto con el penúltimo capítulo de la temporada. Rock Hard!!!!

lunes, 7 de junio de 2010

Capítulo 27- Primetime Adventures


Que fantástico es el mundo de las series de televisión, verdad? Y no solo ahora con todo el tema de esa "edad de oro" ( relativa, ya que creo que se exagera y ya se está acabando ) de las series, siempre lo ha sido: sitcoms, dramas, risas enlatadas, cancelaciones, pilotos, cambio de actores... quien no ha querido crear su propia serie? Ahora se puede con "Primetime Adventures" un gran juego narrativo que hemos reseñado en La Choza. Pruébenlo y ya me dirán que tal. Nos vemos!!

viernes, 4 de junio de 2010

Primer Aniversario de La Choza!


Saludos a tod@s!!! Antes que nada, muchas gracias por seguir el podcast, que cumple un año exactamente hoy. Aquí tenéis un audio especial en el que hablo del aniversario y de lo que planeo para un futuro, Es lo que he podido hacer en poco tiempo, la semana que viene habrá reseña, as usual, un abrazo!

lunes, 24 de mayo de 2010

Capítulo 26- Wild Talents 2nd Edition


Saludos! Si, Perdidos se ha acabado, tendrán que vivir con ello. El próximo programa incluirá una reseña con un juego relacionado con el tema. Pero ahora toca acabar con los programas dedicados al sistema ORE en su encarnación de superhéroes con "Wild Talents" un juego que es tanto secuela de "Godlike" como un estupendísimo juego de súpers ( incluso de más cosas, no solo se limita a eso ).

Aquí tienen la reseña y aquí pueden encontrar el juego en sus dos vertientes, la edición de tapa dura y la "essential edition" más barata con solo el sistema de juego.

Así que nada, nos vemos en el próximo programa, pásenlo bien!

miércoles, 12 de mayo de 2010

Capítulo 25- Godlike


Saludos de nuevo! Con este capítulo inauguramos una serie de podcasts dedicados al sistema ORE ( One Roll Engine ) uno de los mejores, a mi entender, disponibles en el mercado. Empezaremos con el primer juego comercial que lo usó, "Godlike", un maravilloso juego de historia alternativa que narra la historia de una Segunda Guerra Mundial con soldados "Talentos" es decir, con superpoderes, de una manera sorprendentemente realista.

Aquí tienen el programa y el juego puede ser adquirido aquí, pronto subiré el resto a ivoox.com pero de momento no tengo tiempo para hacerlo.

Un saludo y nos vemos en breve!

martes, 27 de abril de 2010

Capítulo 24- Savage Worlds Fantasy Companion


Saludos! Volvemos de nuevo a uno de mis sistemas favoritos, Savage Worlds, con el primero de sus suplementos físicos dedicados a géneros en concreto, en este caso la fantasía heroíca más "dungeonera" aunque con el se puede hacer de todo, ya lo verán.

Aquí tienen el programa, que subiré a Ivoox en cuanto pueda ( mi ordenador anda algo locuelo y necesita un formateo ) y aquí pueden comprar este excelente libro, tanto en físico como en pdf.

Nos vemos dentro de unos días con más reseñas y más material de Superheroes INC PDQ!!!

lunes, 26 de abril de 2010

Ultimate Superhéroes INC- Sistema PDQ- Igneus


IGNEUS


Nombre: Desconocido ( Actualmente Arturo Salgado )

Motivación: Recuperar el control de IDESS.

Grupo de afiliación: Fuerza Futura, IDESS.

Trasfondo: El comandante Arturo Salgado fue una de las primeras personas que vio el potencial en la explotación empresarial de los metahumanos. Creador de Antares, la primera organización totalmente dedicada a la búsqueda y empleo de metahumanos, Salgado se vio junto a su socio Arrieta imposibilitado a llevar a cabo casi todos sus objetivos por falta de presupuesto. Después de la Guerra Civil España se encontraba en una dura situación social y económica que no favorecía para nada la financiación de asuntos que no fueran de primera necesidad. Antares operó durante la primera posguerra de manera totalmente secreta ( solo conocida por los altos mandos franquistas ) y solo consiguió un éxito en toda su andadura; la captura de J.G.S.

Para Salgado fue lo único que necesitaba; J.G.S se trataba de un pacífico profesor de escuela con la capacidad innata de absorber y proyectar llamas. El comandante intentó por todos los medios persuadirlo para estudiar sus habilidades pero el profesor prefería mantenerse al margen de Antares, intentando llevar una vida normal. Salgado obviamente no se contentó con ello y mediante el uso de una primitiva tecnología psiónica que había obtenido de unos colaboradores nazis lavó el cerebro a J.G.S, que realizó misiones de prueba para Antares con la nueva personalidad de Igneus.

En 1951 Antares es clausurada por orden directa de Franco tras ver el fracaso en la creación de un nuevo metahumano en el experimento de Arrieta. En este el militar usa el suero alemán Drachenblut en si mismo, muriendo a causa de sus nuevos poderes energéticos descontrolados. En un último movimiento de desesperación Salgado transfiere su mente al cuerpo de Igneus mediante la tecnología psiónica nazi y sus ayudantes científicos lo criogenizan en una cápsula que esconden en un punto indeterminado de la península bajo un búnker.

En 2004 el presidente de IDESS Antonio del Hierro encuentra unos papeles que hacen referencia al búnker en un legajo que obtiene de una colección de un antiguo socio fallecido, por lo que se propone encontrar a Igneus y utilizar sus habilidades para su proyecto de grupo metahumano oficial financiado entre IDESS y el gobierno Español, Fuerza Futura. Tras varias pesquisas e intentos fallidos, del Hierro encuentra la cápsula y revive a un desorientado Igneus, que provoca grandes destrozos en una de las instalaciones de IDESS en Barcelona. El incidente es cubierto rápidamente e Igneus pasa a formar parte del equipo de del Hierro. Asombrado por los cambios sociales y tecnológicos del siglo XXI, Igneus ve a IDESS como la sucesora espiritual de Antares y abraza totalmente su objetivo de crear un monopolio económico de control mediante el uso de metahumanos. Del Hierro acaba por descubrir la identidad real de su socio y piensa usarlo como líder de su equipo, ya que un militar de la “vieja escuela” es lo más indicado para controlar a un equipo lleno de antiguos criminales haciéndose pasar por superhéroes como son Fuerza Futura.

Salgado tiene como objetivo el derrocar a Del Hierro y hacerse con IDESS, cosa que el primero ya está empezando a sospechar. Igneus tiene un cuerpo nuevo y una segunda oportunidad, y esta vez nadie por encima de el le va a obstruir en sus megalómanos ideales.

Cualidades: Experto ( +4 ) Militar, Experto ( +4 ) Espía, Bueno ( +2 ) Combatiente cuerpo a cuerpo, Bueno ( +2 ) Manipulador social, Bueno ( +2 ) Contactos de altura, Bueno ( +2 ) Imagen ante la prensa, Pobre ( -2 ) Megalomanía compulsiva.

Poderes: Maestro ( +6 ) Control del fuego. Limitación: El agua anula su poder poder progresivamente, es imposible usarlo bajo ella.

Trucos: Onda calorífica ( Truco “signature” Experto ( +4 ) ,una potente explosión calorífica que incinera hasta 1km cuadrado de área, coste: 1 punto de villano )

Puntos de villano: 5/10



Notas acerca de esto: No se si lo sabrán, pero un servidor y el gran Darkos, un colaborador del foro de NSR ediciones, estuvimos hace un par de años enfrascados en una posible adaptación al sistema NSD20/M&M del mundo de Superhéroes INC que planeábamos que apareciera de manera comercial. Por dificultades de comunicación y tiempo con el autor original Mikel Medina ( que no obstante siempre nos trató de manera exquisita ) al final la cosa no llegó a materializarse. Aún así tenía en mente el aprovechar lo que escribimos y tras empezar a jugar con el magnífico Truth & Justice y su sistema PDQ tengo en mente ir presentando los pnj's y cosas de ambientación que tengo por ahí en ese sistema. Tienen todo lo referente a ella también el el blog de NSR pero esto es totalmente nuevo, espero que les guste lo que vaya publicando, es mi visión de un juego clásico al que sigo queriendo pese a sus muchos defectos.


Por cierto, el dibujo está hecho con el magnífico programa Fábrica de Herois aunque cuando se tercie ya dibujare yo alguna que otra cosa.


Y respecto al sistema PDQ aqui lo tienen gratis, y en esta página tienen algunos previews y elementos de T&J suficientes para que puedan jugar partidas y probarlo, aunque les recomiendo fervientemente que se lo compren, vale mucho la pena. Nos vamos viendo, dentro de nada, esta semana, una nueva reseña, hasta pronto!


lunes, 12 de abril de 2010

Capítulo 23- Angel


Saludos! Tras hablar de su serie "madre" Buffy Cazavampiros en la Choza pasamos a comentar el juego de rol de "Angel", el spin-off sobre el vampiro torturadillo con gomina y perpetuo fruncimiento de ceño. Aquí tienen el programa. Y si quieren adquirir el libro, por aquí quedan bastantes copias. Que sepan que también estoy iniciándome en el tema de Ivoox donde también pueden encontrar este programa y donde intentaré ir subiendo los audios a poco que pueda. Nos vamos oyendo, hasta la próxima!

lunes, 29 de marzo de 2010

Capítulo 22- Dragon Ball Z Anime Adventure Game

En La Choza no paramos para las vacaciones, así que aquí tienen una reseña que tenía que llegar algún momento u otro, por la generación a la que pertenezco y por todo, porque es Dragon Ball, leches!! Tienen aquí la reseña del básico de Dragon Ball Z de la anteriormente molona R. Talsorian Games y de sus dos únicos suplementos.
Pueden encontrar estos libros en diferentes condiciones por aquí o aquí, ya que son un poco difíciles de encontrar, aunque seguro que por Ebay los encuentran también.

P.D: La gente de Radio Telperion ha tenido a bien entrevistarme el día 7 de abril, así que allí estaré vendiendo la moto como todas las semanas, si les interesa seguro que ya conocen el programa, si no, al enlace arriba me remito. Nos vemos en breve!

miércoles, 17 de marzo de 2010

Capítulo 21- Especial Mundo de Tinieblas 1

Por fin! He podido grabar el capítulo especial que tenía en mente. Para ello he contado con la inestimable colaboración de Carles, amigo de hace muchos años y jugador y director de juego habitual durante otros tantos. Queríamos repasar todo lo que fue para nosotros Mundo de Tinieblas y su llegada a España, sus juegos, su sistema, el impacto que tuvo en la comunidad rolera que conocíamos.... Todo de un modo muy personal, por lo que pido disculpas de antemano si no hay una gran concreción sobre ambientaciones o sistemas, pero la verdad, si han jugado o dirigido estos juegos, ya sabrán de que va todo esto. Y recuerden la regla de oro, no hay reglas.

Aquí tienen el programa, espero que les entretenga, nos vemos en unos días con la habitual reseña.

jueves, 4 de marzo de 2010

Capítulo 20- Buffy the Vampire Slayer- Slayer's Handbook & Monster Smackdown!


Saludos de nuevo!

No ha podido ser. Quería hacer un programa especial para el 20, pero deberá retrasarse para el próximo capítulo. Pero no pasa nada, volvemos a Sunnydale con Buffy, Giles, Xander, Anya, Spike, Willow... y sus enemigos, claro. "Slayer's Handbook" y "Monster Smackdown", dos de los suplementos para el jdr de Buffy Cazavampiros, a ver que les parecen.


Y nada, aqui tienen el programa. Sobre los libros? Pues algo complicados de encontrar, pero pueden hacerlo aqui o aqui. También pueden encontrarlos en pdf.

Nos vemos en breve!

lunes, 15 de febrero de 2010

Capítulo 19- The Savage World of Solomon Kane


Saludos! En un arranque de actualidad con el estreno de la película sobre Kane ( pero no mucho, ya que hace mes y medio que se estrenó ) comento la adaptación al los jdr de las obras de Howard, para el sistema Savage Worlds. Cojan su capa, su espada y su pistola de pedernal y a desfacer entuertos!

Podrán encontrar el juego, tanto en pdf como en formato libro aquí.

Y aquí tienen la reseña, nos vemos la próxima vez con un programa especial!

miércoles, 3 de febrero de 2010

Capítulo 18- Armageddon: The End Times


El Milenarismo va a llegaaaaaaarr!!! Cansados de juegos que hablan de un Apocalipsis Lejano pero que no lo llevan a cabo nunca? "Armageddon: The End Times" nos pone justo en el ojo de huracán de un conflicto bélico-metafísico en donde la humanidad ( y los que no son humanos también ) se lo juega todo a una carta; esto es el FINAL con mayúsculas. No les digo más, a ver que les parece la reseña.

Y si quieren pueden encontrar en pdf ( en físico anda carillo, ya lo advierto ) este juego y sus suplementos aquí.

Decirles también que tienen un formulario de formspring en la página para cualquier cosa que me quieran preguntar y un twitter donde iré poniendo mis tonterías ( casi ) diarias para que si quieren lean algo, nos vemos en el próximo capítulo!

miércoles, 13 de enero de 2010

Capítulo 17- Wushu y Suplementos


Primera reseña del año! Tras la recuperación casi total de mi voz, esta semana reseñamos un juego exclusivamente en pdf, Wushu, de Dan Bayn. El sistema está creado con creative commons, por lo que es totalmente de libre distribución. Algunos de sus suplementos son de pago, pero de verdad valen la pena, al menos en mi opinión.

Tienen incluso una versión traducida al español aquí, con la que pueden empezar a jugar y crearse todas las cosas que quieran.

En el wiki del juego tienen también información variada, además aquí tienen los suplementos para comprar en pdf. La web de Bayn está por lo visto inactiva, pero creo que todo lo que les he dejado aquí es suficiente. Añado también el material de Matrix que Bayn tenía colgado gratis en la web.

Y claro está, el programa.

Nos vemos, disfruten del juego!

EDITANDO POR DESPISTE: La web de Bayn había cambiado de nombre, aquí la tienen.

viernes, 8 de enero de 2010

Estoy sin voz!!

En fin, queridos oyentes, solo decirles que este frío que está rondando por aquí desde fin de año me ha golpeado bien y pese a que he superado un mini-resfriado, llevo una semana sin voz, agravado por el hecho de que en mi trabajo la debo usar también. En fin, un desastre, por lo que intentaré que el podcast vuelva la semana que viene.

Nos vemos!