Saludos! Volvemos con uno de esos juegos que los guiris llaman
Pick-Up and Play. Hollowpoint nos pone en la tesitura de ser agentes muy buenos en lo que hacen y que tienen que aprender a trabajar juntos para llevar una misión hacia adelante, cueste lo que cueste. Muertes habituales, traiciones,
flashbacks, violencia y drama en un juego con una propuesta francamente interesante. Aquí tenéis el
podcast. Nos vemos en dos semanas!
1 comentarios:
Suena muy interesante, tanto el modo de juego como la creación de pjs (¡hasta los nombres de las habilidades!). Habría que ver como funciona en campaña aunque no esté diseñado para ello, pero parece un sistema demasiado atractivo como para que se quede en partidas sueltas...
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