rss
email
twitter
facebook

sábado, 28 de noviembre de 2020

Capítulo 130- Solar Blades & Cosmic Spells

 


Vuelvo al formato habitual de reseña por podcast para hablar de un ambicioso juego que mezcla espada y brujería y ciencia ficción desatada. Su autor, Diogo Nogueira, ha conseguido crear un universo con personalidad pero altamente customizable para el director de juego, con montones de herramientas de creación de sectores y planetas para ser explorados por nuestros valerosos héroes intergalácticos. Disfruten del podcast, hasta la próxima.


sábado, 24 de octubre de 2020

Capítulo 129- Especial orígenes de los JDR- Playing at The World (John Peterson, 2012)

 


Vamos de nuevo con un episodio no centrado en la reseña de un juego, si no más bien de un libro. Y menudo libro: Playing at the World es probablemente la obra más detallada y concisa que analiza los orígenes de los juegos de rol; desde el kriegspiel prusiano a los juegos de Avalon Hill, pasando por las partidas por carta a Diplomacy y los mundos alternativos compartidos de los fanzines de cifi de los 60 y 70, Peterson no se deja nada en el tintero en un pedazo de tocho de más de 700 páginas que aúna divulgación y academicismo a partes iguales. Disfruten del audio y hasta la próxima.

domingo, 4 de octubre de 2020

Capítulo 128- Psionics- The Next Stage in Human Evolution

 


En el primer episodio post-veraniego vuelvo con el formato habitual de reseñas. En este episodio hablo del peculiar juego del no menos peculiar Devon Oratz, una traslación muy fiel del subgénero de "psíquicos perseguidos por el gobierno" con unos hallazgos muy interesantes. Todo lo bueno y lo malo, en el podcast de rigor. Hasta la próxima.

martes, 25 de agosto de 2020

Capítulo 127- Creando una ambientación para Barbarians of the Aftermath

 


Vamos a probar algo ligeramente diferente esta vez. Si recordáis, hace ya muchas lunas hablé del suplemento postapocalíptico para Bárbaros de Lemuria. Una de las cosas que lo hacen excepcional es su sistema aleatorio para crear una ambientación sandbox postapocalíptica, que puede dar todo tipo de resultados y generar cualquier mundo, de los más realistas a la pura fantasía. En este podcast me dedico a tirar dados y ver que apocalipsis me sale. Disfruten del asunto, nos vemos.

martes, 18 de agosto de 2020

Capítulo 126- Creando un personaje de Survive This! Vigilante City (II)

 


Concluyo ya mi viaje por el juego de superhéroes urbanos de Eric Bloat creando un personaje mega-humano; la mezcla de poderes aleatorios ha resultado en algo bastante peculiar. Hasta la próxima y disfruten del podcast.

martes, 11 de agosto de 2020

Capítulo 125- Creando un personaje de Survive This! Vigilante City (I)

 

Sigo adelante con el formato de creación de personajes; esta vez toca una de las cosas más aleatorias que se pueda uno encontrar: un juego OSR. Durante este podcast y el siguiente me dedico a crear dos personajes para el peculiar Survive This! Vigilante City, el juego de superhéroes callejeros de Eric Bloat. En este podcast creo a un personaje humano y en el próximo a un mega-humano. Espero que disfruten de la experiencia.

martes, 4 de agosto de 2020

Capítulo 124- Creando un personaje de The Mutant Epoch


Nuevo episodio del podcast, esta vez con una cosa que quería hacer en algún momento de estos más de diez años de programa; crear un personaje "en directo". Para empezar fuerte me dedico a crear un personaje de uno de los sistemas con más aleatoriedad a lo old school que hay en la actualidad, el soberbio The Mutant Epoch, de William McAusland. Preparaos para tiradas de todo tipo de cosas, todo aleatorio, a la antigua. Espero que lo disfrutéis.