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lunes, 24 de septiembre de 2012

Capítulo 74- Crypts & Things

Saludos! Ya sabéis que estoy algo obsesionado últimamente con las variantes locas de D&D clásico. Y con D101 Games, editorial que crea juegos muy interesantes utilizando antiguos sistemas como D&D o Basic Roleplaying .Además, sabéis que me mola mucho la espada y brujería. Pues aquí tenemos un juego que mezcla todo eso, con interesantes cambios al sistema del D&D Clásico y con un tufillo lovecraftiano más alto de lo habitual. Escuchad el programa y ya diréis que os parece. Nos vemos, como siempre, en dos semanas!


lunes, 10 de septiembre de 2012

Capítulo 73- Capes, Cowls and Villains Foul


Saludos a todos, espero que las vacaciones os hayan permitido jugar tanto como quisierais. Yo no tanto, pero no me quejo, la verdad. La Choza del JDR estrena temporada con un juego "de estreno", valga la redundancia. De tan nuevo, no está aún ni en formato físico, solo en pdf, pero todo se andará. Estoy hablando de "Capes, Cowls and Villains Foul", un nuevo juego de super héroes. Y diréis, "ya está Victor otra vez con OTRO juego de tip@s con mallas". Pues si y no, ya que este juego es de súpers ( mi obsesión ) pero lo ha creado Spectrum Games, famosos por otros juegos de emulación de géneros muy concretos como "Slasher Flick" o "Wild West Cinema". CC&VF intenta emular la dinámica de los comics de super héroes clásicos y al menos su lectura así lo atestigua. Tendremos que ver como se comporta en una mesa, pero este juego tiene pinta de convertirse en uno de los grandes. O quizá me equivoque, escuchad el programa y ya me diréis si os interesa su propuesta.
Nos vemos, como siempre, en dos semanas, hasta la vista!

lunes, 18 de junio de 2012

Capítulo 72- Influenciado por... Scanners ( 1981 )

Saludos! La Choza del JDR cierra la temporada hoy hasta septiembre. Vamos, que me tomo un descanso de grabación del podcast. Y lo hacemos con otra de las ediciones de "Influenciado por..." en la que hablo de las maneras de aplicar influencias de cine, literatura o lo que sea a los juegos de rol. En este caso toco una de mis películas de ciencia ficción favoritas, la bizarra "Scanners" del no menos rarito David Cronenberg. Aquí tienen mis disertaciones sobre el tema, aplicables a lo que sea, aunque me centre algo en hablar de Wild Talents "Scanners" se puede jugar con casi todo, ya que muchos sistemas tienen potencial para representar poderes psíquicos.

En fin, como dije, nos volvemos a ver a principios de septiembre. Si por alguna razón aún quieren escucharme dando la brasa todo el verano, en mi otro podcast, "Ninja Vs Commando", no paramos por vacaciones, e incluso tendremos novedades en breve! Que lamentable autobombo! Nos vemos!

Por cierto, este es el citado suplemento no-oficial para MdT.

lunes, 4 de junio de 2012

Capítulo 71- Marvel Heroic Roleplaying


Saludos! Ya sabéis que aquí no somos mucho de actualidad 100%, hablamos de lo que nos da la gana. Pero reconozco que soy una Puta de Marvel, así como suena. Y Marvel ha vuelto a la industria de los juegos de rol después de su mala experiencia de auto edición que ya comentamos aquí el año pasado. Además, de la mano de Margaret Weiss Productions, expertos en este tipo de juegos licenciados. El resultado es valiente hasta cierto punto, ya que es un juego que apuesta más por los efectos en la narración de los personajes que no el rollo de "quien tiene más poderes" de otros juegos de superhéroes. Así que aquí tienen el podcast pertinente. Nos vemos en dos semanas!

lunes, 21 de mayo de 2012

Capítulo 70- OpenQuest

Saludos y bienvenidos de nuevo al podcast. Hay algo de lo que no he hablado mucho, ni siquiera en aquellos podcasts sobre mi vida como rolero y creo que debería exponerlo antes de que escuchen el programa de esta semana; RuneQuest ( y por extensión Stormbringer ) fue mi D&D. Mientras que otros estaban metidos en el mundo de AD&D yo estuve en el de Glorantha, con sus percentiles, culturas, empalamientos y momentos de reacción. Por lo que esta reseña tenía que hacerse en un momento u otro. Volverme a encontrar con este sistema ha sido muy gratificante y he comprobado que aunque pase el tiempo y aparezcan nuevos sistemas más "dedicados" a cosas en concreto, el sistema de RQ sigue siendo tan elegante y autoexplicativo como el primer día. Y que hace OpenQuest con este sistema? Pues lo simplifica y lo hace aún más grande, quitando todo lo accesorio y complicado, justo las cosas que hacían que la versión RQ ( no así la de Stormbringer, más simplificada ) me tirara algo para atrás de más mayor. En fin, escuchen el podcast y me dicen que opinan de ello. En dos semanas más, tanto aquí como en "Ojo Al Dado". Nos vemos!

jueves, 17 de mayo de 2012

Entrevista en el podcast "La Base Secreta"

Pues nada, que esta gente de este gran podcast ha tenido a bien entrevistarme y nos lo hemos pasado muy bien; hablamos de como se hace este podcast, de la situación de los juegos de rol tanto aquí como fuera, de la rabia que me da White Wolf a veces y en general de nuestra magnífica afición. Y no será la única vez que colaboremos. Espero que disfruten de la entrevista.



lunes, 7 de mayo de 2012

Capítulo 69- Monkey

                                                                                          

Saludos y bienvenidos de nuevo a este humilde podcast. La mitología asiática es algo que me fascina y todos los juegos que van sobre el tema tienen por mi parte al menos un vistazo. Este lo compré directamente al leer sobre el y lo pude probar poco después. "Monkey" es un juego fresco y divertido, con una mecánica de cartas de póquer la mar de maja y que emula las aventuras de esos inmortales de la novela clásica de Wu Cheng-En "Viaje Hacia el Oeste", el Rey Mono Sun Wukong y sus compañeros en su búsqueda de recuperar su lugar en el cielo. Humor, kungfu sobrenatural, peleas de insultos, aventuras épicas y todo en un juego simple pero con mucha sustancia. Nos vemos en dos semanas con una reseña y en el mismo tiempo en Ojo al Dado, nos escuchamos!