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Mostrando entradas con la etiqueta Sistema genérico. Mostrar todas las entradas
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domingo, 19 de septiembre de 2021

Capítulo 144- Shadow of The Century

 


Vuelvo tras las vacaciones con un episodio clásico en el que os hablo del suplemento de pulp ochentero y secuela oficial de Spirit of The Century creado por los papás de Fate, Evil Hat Studios. 

lunes, 29 de marzo de 2021

Capítulo 138- Predation + Expanded Worlds

 


Remato todo lo relacionado con la primera edición del Cypher System hablando de su tercera y última ambientación, Predation, y de su suplemento de reglas nuevas para ambientaciones, Expanded Worlds. Disfrtuen del audio, nos vemos.

sábado, 6 de marzo de 2021

Capítulo 137- Unmasked


Continúo con mi análisis de las ambientaciones de la primera edición de Cypher System. Hoy toca hablar de una muy peculiar que mezcla tropos de los comics de superhéroes con historias los de terror adolescente en una pequeña ciudad del estado de NY en 1986. ¿El club de los cinco meets Pesadilla en Elm Street 3? Pues más o menos. Disfruten del audio, hasta la próxima.
 

sábado, 6 de febrero de 2021

Capítulo 135- Cypher system

 


Desde que en aquel lejano capítulo 100 hablé de Numenera he seguido bastante obsesionado con su sistema. Hace unos años, Monte Cook y su editorial lanzaron una versión genérica junto a unos cuantos suplementos con ambientaciones. Recientemente el juego tuvo una segunda edición y nuevos tipos de suplementos pero yo, fiel a mi cabezonería, voy a hablar de todo el material aparecido en esta primera edición. Espero que disfruten del audio y hasta la próxima.

sábado, 30 de mayo de 2020

Capítulo 123- Mindjammer


Fuera ya del confinamiento, vuelvo con ganas al podcast. Tantas, que por fin me he leído este pedazo de tocho de la space opera, analizando el peculiar y muy lejano futuro ideado por Sarah Newton. Desde naves inteligentes a guerras culturales pasando por el "internet de la mente". Disfruten y cuídense.

miércoles, 1 de abril de 2020

Capítulo 122- Savage Rifts


Aprovechando el tiempo libre del que dispongo, me lío a reseñar más material que acumulaba polvo en mis estanterías. Hoy acometo una reseña de la versión Savage Worlds de uno de los juegos más ÉPICOS y FLIPAOS de la historia, el eterno Rifts. Preparaos para un loco viaje por unos Estados Unidos post-postapocalípticos en los que cualquier hijo de vecino es un PUTO TANQUE. Disfruten del audio, hasta la próxima.

sábado, 7 de diciembre de 2019

Capítulo 116- Slipstream


En el nuevo episodio vuelvo a uno de mis vicios; los antiguos suplementos de Savage Worlds que compraba de manera obsesiva hace más de diez años. Hoy, aventuras flashgordonianas en un universo de bolsillo. Hasta la próxima.

viernes, 3 de abril de 2015

Capítulo 109- Monster of the Week- Revised Edition

Saludos! Querríais tener el trabajo semanal de Buffy, los hermanos Winchester, Mulder y Scully o el equipo de Torchwood? Este es vuestro juego. Monster of the Week utiliza las mecánicas de Apocalypse World para crear una experiencia de juego idéntica a las series de investigadores sobrenaturales y cazadores de monstruos. Preparad las estacas, las balas de plata y el detector de ectoplasmas, que la cosa se va a poner fea. El podcast, aquí. Nos vemos!

lunes, 29 de septiembre de 2014

Capítulo 103- SUPERS! Revised Edition + ICONS Assembled Edition


Nuevo podcast, viejos conocidos. A ICONS ya lo conocen, Y el segundo parece que no, pero si, ya que SUPERS! utiliza una versión modificada de un diseño inicial de Simon Washbourne, autor de Triumphant! Y se nota mogollón. Están estas dos nuevas ediciones de juegos de superheroes a la altura? Ustedes deciden. Nos vemos pronto!


martes, 2 de septiembre de 2014

Capítulo 101- East Texas University + Degrees of Horror


Howdy pardner! La gente de Texas se vanagloria de su educación, hospitalidad y capacidad de defenderse. Pero la gente de la pequeña ciudad de Pinebox tiene algunas cosas más de las que estar orgullosos; su universidad... y su cantidad de monstruos sobrenaturales. Cuando salga de esa institución, estos estudiantes van a estar perfectamente preparados para la vida... si sobreviven. En este podcast os hablo de la nueva y magnífica ambientación para Savage Worlds que aúna terror y aventuras estudiantiles. Nos vemos en el próximo semestre! 

martes, 15 de abril de 2014

Capítulo 98- Hoodoo Blues


Vuelvo a los interesantes mundos de la editorial Vajra Enterprises reseñando uno de sus juegos más originales. Un juego de terror sobrenatural "cultural", centrado en la historia, creencias y mitos del sur de los Estados Unidos. El vudú, el hoodoo, la medicina mística india y el Diablo con mayúsculas unidos a la convulsa historia del sur; segregación racial, soul, jazz, guerra civil... Todo esto, en el podcast de rigor. Hasta la próxima! 

martes, 18 de marzo de 2014

Capítulo 96- Savage Worlds Deluxe


Saludos! Hace muchas lunas hablé del libro básico de Savage Worlds, uno de mis sistemas genéricos preferidos. Y hace uno tres años Pinnacle Entertainment sacó una nueva versión ( la cuarta, creo ) del reglamento. Merece la pena comprarla si tenéis el otro? Que incluye de nuevo? Las respuestas, en el podcast de rigor. Nos vemos!

lunes, 21 de octubre de 2013

Capítulo 92- FATE Accelerated

FATE, un sistema de juego con el que tengo algo de amor-odio en general ... Desde que Evil Hat publicó "Spirit of the Century", el primer juego con el sistema, me encantó su manera de aplicar la narración al juego pero me confundían sus decenas de vueltas y vueltas y aplicaciones sobre las reglas a la historia. Años después aparece ya por fin su tercera edición, mucho más clarificada y simple y este FATE Accelerated es razón suficiente para volver a encontrarme con el; una presentación de las reglas condensada y muy intuitiva. En el podcast lo explico. Nos vemos!

lunes, 1 de julio de 2013

Capítulo 89- World Vs Hero


Empiezan las vacaciones y La Choza del JDR se despide hasta septiembre con un capítulo sobre un juego ideal para estos días. Se han ido casi todos vuestros jugadores de vacaciones? Solo quedáis vosotros y un jugador más? World Vs Hero está pensado para narrar épicas historias mano a mano entre un jugador "héroe" y un jugador "mundo" y contiene unas reglas que mezclan narración y estrategia de una manera muy interesante. E incluso si estáis muy vagos para salir de casa, se puede jugar por e-mail igual de bien. En el podcast lo explicamos. Felices vacaciones y hasta septiembre!!

lunes, 3 de diciembre de 2012

Capítulo 79- Hollowpoint


Saludos! Volvemos con uno de esos juegos que los guiris llaman Pick-Up and Play. Hollowpoint nos pone en la tesitura de ser agentes muy buenos en lo que hacen y que tienen que aprender a trabajar juntos para llevar una misión hacia adelante, cueste lo que cueste. Muertes habituales, traiciones, flashbacks, violencia y drama en un juego con una propuesta francamente interesante. Aquí tenéis el podcast. Nos vemos en dos semanas! 

lunes, 22 de octubre de 2012

Capítulo 76- Basic Roleplaying 4th Edition

Saludos! Esto tenía que pasar; tantos y tantos años de Runequest, Stormbringer, La Llamada de Cthulhu, Pendragon... uno acaba cogiéndole mucho cariño al sistema de todos esos clásicos. Así que al final he adquirido la versión genérica del citado sistema, el Basic Roleplaying. Y cumple? La respuesta, en el podcast. Nos vemos en dos semanas!

lunes, 21 de mayo de 2012

Capítulo 70- OpenQuest

Saludos y bienvenidos de nuevo al podcast. Hay algo de lo que no he hablado mucho, ni siquiera en aquellos podcasts sobre mi vida como rolero y creo que debería exponerlo antes de que escuchen el programa de esta semana; RuneQuest ( y por extensión Stormbringer ) fue mi D&D. Mientras que otros estaban metidos en el mundo de AD&D yo estuve en el de Glorantha, con sus percentiles, culturas, empalamientos y momentos de reacción. Por lo que esta reseña tenía que hacerse en un momento u otro. Volverme a encontrar con este sistema ha sido muy gratificante y he comprobado que aunque pase el tiempo y aparezcan nuevos sistemas más "dedicados" a cosas en concreto, el sistema de RQ sigue siendo tan elegante y autoexplicativo como el primer día. Y que hace OpenQuest con este sistema? Pues lo simplifica y lo hace aún más grande, quitando todo lo accesorio y complicado, justo las cosas que hacían que la versión RQ ( no así la de Stormbringer, más simplificada ) me tirara algo para atrás de más mayor. En fin, escuchen el podcast y me dicen que opinan de ello. En dos semanas más, tanto aquí como en "Ojo Al Dado". Nos vemos!

lunes, 28 de noviembre de 2011

Capítulo 59- 4C System

Saludos! Por aquí intentamos hablar de todo tipo de sistemas de juego. Alguna que otra vez hemos hablado de algunos con licencias explotables en plan OGL o Creative Commons, pero 4C System ha sido creado para poder ser de dominio público. Vamos, que podéis hacer con el lo que os venga en gana. Y que trae 4C System? Pues una versión más estable y "retrocloneada" del clásico sistema FASERIP que los más viejos del lugar recordarán como el del genial Marvel Superheroes editado por TSR en los años ochenta. Que si, es de superhéroes, pero tiene potencial para usarse buenamente en lo que uno quiera. Como les comento en el podcast, yo ya he empezado a pensar en hacer algo. Aquí tienen el juego, totalmente gratis y legal y en este wiki hay información de sobra para empezar a trabajar en el y personalizarlo de mil maneras.

Nos vemos en dos semanas con el capítulo 60, que será, como es habitual en fin de año, un especial pero esta vez acompañado por unos colaboradores de lujo. Adiós!

lunes, 14 de noviembre de 2011

Capítulo 58- Terra Primate

Saludos a todos! Fueron a ver hace unos meses "El Origen del Planeta de los Simios"? No? Pues deberían, que moló mucho, De hecho fue la película que consiguió que me leyera finalmente este juego del unisystem que tenía por mi estantería en la zona de "posibles". Y que más puedo decir? Pues que no está nada mal; tiene toques de pulp, ci-fi y aventura y además.... pues que salen simios inteligentes! Y que se puede jugar con uno!!! Ahora en serio, es un buen añadido al unisystem aunque la verdad mi condición de fan irredento de CASI todas las películas de la serie simia puede influir en el podcast. Avisados quedan.

Nos vemos en dos semanas!

martes, 4 de octubre de 2011

Capítulo 55- Mini Six

Saludos! Hoy volvemos a uno de esos sistemas que nos han acompañado toda la vida; el D6. West End Games, la editorial que lo creó ya ha desaparecido, pero iniciativas como este maravilloso "Mini-Six"que pueden encontrar de manera totalmente gratuita aquí hacen que siga vivo. Así que nada, les detallo de que va en el pertinente podcast y ya me dicen que les parece. Nos vemos en dos semanas!