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lunes, 26 de abril de 2010

Ultimate Superhéroes INC- Sistema PDQ- Igneus


IGNEUS


Nombre: Desconocido ( Actualmente Arturo Salgado )

Motivación: Recuperar el control de IDESS.

Grupo de afiliación: Fuerza Futura, IDESS.

Trasfondo: El comandante Arturo Salgado fue una de las primeras personas que vio el potencial en la explotación empresarial de los metahumanos. Creador de Antares, la primera organización totalmente dedicada a la búsqueda y empleo de metahumanos, Salgado se vio junto a su socio Arrieta imposibilitado a llevar a cabo casi todos sus objetivos por falta de presupuesto. Después de la Guerra Civil España se encontraba en una dura situación social y económica que no favorecía para nada la financiación de asuntos que no fueran de primera necesidad. Antares operó durante la primera posguerra de manera totalmente secreta ( solo conocida por los altos mandos franquistas ) y solo consiguió un éxito en toda su andadura; la captura de J.G.S.

Para Salgado fue lo único que necesitaba; J.G.S se trataba de un pacífico profesor de escuela con la capacidad innata de absorber y proyectar llamas. El comandante intentó por todos los medios persuadirlo para estudiar sus habilidades pero el profesor prefería mantenerse al margen de Antares, intentando llevar una vida normal. Salgado obviamente no se contentó con ello y mediante el uso de una primitiva tecnología psiónica que había obtenido de unos colaboradores nazis lavó el cerebro a J.G.S, que realizó misiones de prueba para Antares con la nueva personalidad de Igneus.

En 1951 Antares es clausurada por orden directa de Franco tras ver el fracaso en la creación de un nuevo metahumano en el experimento de Arrieta. En este el militar usa el suero alemán Drachenblut en si mismo, muriendo a causa de sus nuevos poderes energéticos descontrolados. En un último movimiento de desesperación Salgado transfiere su mente al cuerpo de Igneus mediante la tecnología psiónica nazi y sus ayudantes científicos lo criogenizan en una cápsula que esconden en un punto indeterminado de la península bajo un búnker.

En 2004 el presidente de IDESS Antonio del Hierro encuentra unos papeles que hacen referencia al búnker en un legajo que obtiene de una colección de un antiguo socio fallecido, por lo que se propone encontrar a Igneus y utilizar sus habilidades para su proyecto de grupo metahumano oficial financiado entre IDESS y el gobierno Español, Fuerza Futura. Tras varias pesquisas e intentos fallidos, del Hierro encuentra la cápsula y revive a un desorientado Igneus, que provoca grandes destrozos en una de las instalaciones de IDESS en Barcelona. El incidente es cubierto rápidamente e Igneus pasa a formar parte del equipo de del Hierro. Asombrado por los cambios sociales y tecnológicos del siglo XXI, Igneus ve a IDESS como la sucesora espiritual de Antares y abraza totalmente su objetivo de crear un monopolio económico de control mediante el uso de metahumanos. Del Hierro acaba por descubrir la identidad real de su socio y piensa usarlo como líder de su equipo, ya que un militar de la “vieja escuela” es lo más indicado para controlar a un equipo lleno de antiguos criminales haciéndose pasar por superhéroes como son Fuerza Futura.

Salgado tiene como objetivo el derrocar a Del Hierro y hacerse con IDESS, cosa que el primero ya está empezando a sospechar. Igneus tiene un cuerpo nuevo y una segunda oportunidad, y esta vez nadie por encima de el le va a obstruir en sus megalómanos ideales.

Cualidades: Experto ( +4 ) Militar, Experto ( +4 ) Espía, Bueno ( +2 ) Combatiente cuerpo a cuerpo, Bueno ( +2 ) Manipulador social, Bueno ( +2 ) Contactos de altura, Bueno ( +2 ) Imagen ante la prensa, Pobre ( -2 ) Megalomanía compulsiva.

Poderes: Maestro ( +6 ) Control del fuego. Limitación: El agua anula su poder poder progresivamente, es imposible usarlo bajo ella.

Trucos: Onda calorífica ( Truco “signature” Experto ( +4 ) ,una potente explosión calorífica que incinera hasta 1km cuadrado de área, coste: 1 punto de villano )

Puntos de villano: 5/10



Notas acerca de esto: No se si lo sabrán, pero un servidor y el gran Darkos, un colaborador del foro de NSR ediciones, estuvimos hace un par de años enfrascados en una posible adaptación al sistema NSD20/M&M del mundo de Superhéroes INC que planeábamos que apareciera de manera comercial. Por dificultades de comunicación y tiempo con el autor original Mikel Medina ( que no obstante siempre nos trató de manera exquisita ) al final la cosa no llegó a materializarse. Aún así tenía en mente el aprovechar lo que escribimos y tras empezar a jugar con el magnífico Truth & Justice y su sistema PDQ tengo en mente ir presentando los pnj's y cosas de ambientación que tengo por ahí en ese sistema. Tienen todo lo referente a ella también el el blog de NSR pero esto es totalmente nuevo, espero que les guste lo que vaya publicando, es mi visión de un juego clásico al que sigo queriendo pese a sus muchos defectos.


Por cierto, el dibujo está hecho con el magnífico programa Fábrica de Herois aunque cuando se tercie ya dibujare yo alguna que otra cosa.


Y respecto al sistema PDQ aqui lo tienen gratis, y en esta página tienen algunos previews y elementos de T&J suficientes para que puedan jugar partidas y probarlo, aunque les recomiendo fervientemente que se lo compren, vale mucho la pena. Nos vamos viendo, dentro de nada, esta semana, una nueva reseña, hasta pronto!


lunes, 12 de abril de 2010

Capítulo 23- Angel


Saludos! Tras hablar de su serie "madre" Buffy Cazavampiros en la Choza pasamos a comentar el juego de rol de "Angel", el spin-off sobre el vampiro torturadillo con gomina y perpetuo fruncimiento de ceño. Aquí tienen el programa. Y si quieren adquirir el libro, por aquí quedan bastantes copias. Que sepan que también estoy iniciándome en el tema de Ivoox donde también pueden encontrar este programa y donde intentaré ir subiendo los audios a poco que pueda. Nos vamos oyendo, hasta la próxima!

lunes, 29 de marzo de 2010

Capítulo 22- Dragon Ball Z Anime Adventure Game

En La Choza no paramos para las vacaciones, así que aquí tienen una reseña que tenía que llegar algún momento u otro, por la generación a la que pertenezco y por todo, porque es Dragon Ball, leches!! Tienen aquí la reseña del básico de Dragon Ball Z de la anteriormente molona R. Talsorian Games y de sus dos únicos suplementos.
Pueden encontrar estos libros en diferentes condiciones por aquí o aquí, ya que son un poco difíciles de encontrar, aunque seguro que por Ebay los encuentran también.

P.D: La gente de Radio Telperion ha tenido a bien entrevistarme el día 7 de abril, así que allí estaré vendiendo la moto como todas las semanas, si les interesa seguro que ya conocen el programa, si no, al enlace arriba me remito. Nos vemos en breve!

miércoles, 17 de marzo de 2010

Capítulo 21- Especial Mundo de Tinieblas 1

Por fin! He podido grabar el capítulo especial que tenía en mente. Para ello he contado con la inestimable colaboración de Carles, amigo de hace muchos años y jugador y director de juego habitual durante otros tantos. Queríamos repasar todo lo que fue para nosotros Mundo de Tinieblas y su llegada a España, sus juegos, su sistema, el impacto que tuvo en la comunidad rolera que conocíamos.... Todo de un modo muy personal, por lo que pido disculpas de antemano si no hay una gran concreción sobre ambientaciones o sistemas, pero la verdad, si han jugado o dirigido estos juegos, ya sabrán de que va todo esto. Y recuerden la regla de oro, no hay reglas.

Aquí tienen el programa, espero que les entretenga, nos vemos en unos días con la habitual reseña.

jueves, 4 de marzo de 2010

Capítulo 20- Buffy the Vampire Slayer- Slayer's Handbook & Monster Smackdown!


Saludos de nuevo!

No ha podido ser. Quería hacer un programa especial para el 20, pero deberá retrasarse para el próximo capítulo. Pero no pasa nada, volvemos a Sunnydale con Buffy, Giles, Xander, Anya, Spike, Willow... y sus enemigos, claro. "Slayer's Handbook" y "Monster Smackdown", dos de los suplementos para el jdr de Buffy Cazavampiros, a ver que les parecen.


Y nada, aqui tienen el programa. Sobre los libros? Pues algo complicados de encontrar, pero pueden hacerlo aqui o aqui. También pueden encontrarlos en pdf.

Nos vemos en breve!

lunes, 15 de febrero de 2010

Capítulo 19- The Savage World of Solomon Kane


Saludos! En un arranque de actualidad con el estreno de la película sobre Kane ( pero no mucho, ya que hace mes y medio que se estrenó ) comento la adaptación al los jdr de las obras de Howard, para el sistema Savage Worlds. Cojan su capa, su espada y su pistola de pedernal y a desfacer entuertos!

Podrán encontrar el juego, tanto en pdf como en formato libro aquí.

Y aquí tienen la reseña, nos vemos la próxima vez con un programa especial!

miércoles, 3 de febrero de 2010

Capítulo 18- Armageddon: The End Times


El Milenarismo va a llegaaaaaaarr!!! Cansados de juegos que hablan de un Apocalipsis Lejano pero que no lo llevan a cabo nunca? "Armageddon: The End Times" nos pone justo en el ojo de huracán de un conflicto bélico-metafísico en donde la humanidad ( y los que no son humanos también ) se lo juega todo a una carta; esto es el FINAL con mayúsculas. No les digo más, a ver que les parece la reseña.

Y si quieren pueden encontrar en pdf ( en físico anda carillo, ya lo advierto ) este juego y sus suplementos aquí.

Decirles también que tienen un formulario de formspring en la página para cualquier cosa que me quieran preguntar y un twitter donde iré poniendo mis tonterías ( casi ) diarias para que si quieren lean algo, nos vemos en el próximo capítulo!